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《沙丘:觉醒》大型多人在线游戏的玩法介绍

发布时间:2025-01-08 18:12来源:www.zfvic.com作者:admin

《沙丘:觉醒》是一款开放世界存活多人在线游戏。把本游戏称为“大型多人在线游戏”(MMO)的用意,尽可能开诚布公介绍大家的服务器构造。还会用大伙可能不太熟知的 MMO 术语——我也会试着讲解说明。

大型多人在线游戏的玩法介绍

MMO 对比 MMORPG

在大家释出的《Dune: Awakening》情报中,大家很刻意避用“大型多人在线角色饰演游戏”这个称呼,而是将它归类为“大型多人在线游戏”。《魔兽世界》、《最后幻想 14》与《上古卷轴 OL》等游戏,造就了现代 MMORPG 的进步演进、核心游戏循环与典型元素。

《Dune: Awakening》选择踏上独一无二的道路,成为一款开放世界制作类存活游戏。尽管游戏中有委托和旅程玩法,但这类并非玩家进程系统的核心焦点。这类玩法旨在塑造开放世界沙盒体验,而非只不过 MMORPG 的传统任务。《Dune: Awakening》更聚焦于制作与建造导向的进程,让玩家能尽情探索科技树并制作武器、工具、载具与基地。大家没设定物品的等级门槛。换句话说,假如你才刚入坑五分钟,朋友就想做出游戏中的终极武器送你,这也是办得成的。

而 MMO 元素,则是大家不同于一众存活游戏的特点。

存活类 MMO 与存活游戏有什么差异?

近年存活游戏的数目激增,不只为核心玩法增添很多独特的演绎,也使得服务器与多人游戏的配置方法百花齐放。

单生活存游戏有《深海迷航》与《漫漫长夜》等。多生活存游戏有《英灵神殿》与《森林之子》等,让玩家可以和三五好友同乐。拥有官方服务器的大型存活游戏有《流放者柯南》、《方舟》和《腐蚀》等,一般可以容纳数十人一块游玩。

这种游戏一般都有共通点,比如以专用服务器运作的单一大型地图。《Dune: Awakening》的服务器构造比较不像大多数的存活游戏,反而与 MMO 更为相似。大家的大型多人系统可支持社交玩法,能让数百位玩家共享相同地区,或可角逐较劲,或可团结合作。

举例来讲,你可以在交易平台与其他玩家交易物品。虽然这是 MMO 的容易见到特点,但大家又有别于绝大部分的 MMO。因为大家没等级门槛,所以只须你买得到的物品,一般都能装备上去。

兰兹拉德联合会系统也让大家跳脱传统概念的存活游戏与 MMO。大家还不可以完全揭晓系统细节,只能先解释说明基本定义。此系统来源于《沙丘》世界的兰兹拉德联合会。这个宇宙大伙族网盟的权势庞大,其决策足以左右整个厄拉科斯,也会干扰本游戏的游玩方法。最叫人热血沸腾的是,兰兹拉德联合会的决策完全取决于玩家的行动,而且还不只限于单纯的表决。毕竟,这可是处处充满权谋诡计的《沙丘》啊。

关于大家与 MMO 的相似之处,此处只不过略举几例,期待以后还能与大伙进一步推荐。

我会与多少人一块进行游戏?

开始游玩《Dune: Awakening》时,你需要挑选一个服务器作为你的家园。这类服务器都是“世界”的框架之下,而一个“世界”内包括很多不一样的服务器。

身为玩家,你可以跟同个世界其他服务器的玩家相遇互动。要知道这个系统的最好办法,就是察看厄拉科斯的结构。

厄拉科斯由不一样的独立地图组成,其规模有大有小。以下列举几个主要地图:

哈贾盆地:

这是你的起始地址,你也会时常返回此地。这是个辽阔的持久开放世界,规模类似《流放者柯南》中的地图,蕴含多种不一样的生物群系。你需要设法存活、建造和战斗,并与选择相同服务器的数十名玩家共享此地。其他服务器的玩家没办法来到这里。玩家只能在哈贾盆地的特定地区发起 PvP 对战。

社交枢纽:

有的城市与村庄会充当社交枢纽,玩家可以在这类地方与交易平台、NPC、小贩乃至其他玩家互动,但没办法建造、驾驶载具或发起 PvP 对战。你会遇到来自相同世界其他服务器的玩家。好似其他很多的 MMO,一旦此地人数满额,就会产生另一个社交枢纽。

深邃沙漠:

这是广袤无垠的开放空间,面积比哈贾盆地大上好几倍。你会在此遇到来自相同世界不同服务器的数百位玩家,香料战争等大规模公会战也会在此上演。你也能在这里建造与驾驶载具。科里奥利风暴常常席卷此地,改变地景风貌与重点资源的所在地方。

全陆地图:

所有大型独立地图,都将交汇为一整张“全陆地图”,其范围涵盖厄拉科斯整个北半球,还可以实时显示玩家移动状况。你可以借此前往哈贾盆地、社交枢纽与深邃沙漠。在全陆地图上穿行会消耗燃料和水,假如在抵达目的地前耗尽资源,你就会自动进入能搜集更多资源的地区。

全陆地图不仅让这个世界愈加无缝衔接,也让游戏上市后的扩容更具弹性。替单一地图新增区域相对而言较为困难和局限,而全陆地图赋予了大家更多自由。有了这个框架,大家就能不断为玩家提供可探索的新地区,无论是在游戏发行后,或是更远的将来。

大家非常期待将来能向大伙进一步介绍全陆地图,乃至现在尚未提及的其他地图。

所以这所有表示什么意思?

若要了解概念《Dune: Awakening》,大家就得谈谈本游戏的特异之处。很多人觉得《Dune: Awakening》就是存活游戏或 MMO,其实却是两者皆非。《Dune: Awakening》拥有存活游戏的核心精神、与众不同的服务器构造和多项要紧特点。有鉴于此,大家觉得 MMO 类别最能了解传达这款游戏的本质。

《Dune: Awakening》拥有复杂的服务器构造,能让数百位玩家流畅穿梭每个服务器,自由前往游戏世界中的不同地区,达成存活游戏中前所未见的创举。

在沙盒与主题公园游戏的光谱上,《Dune: Awakening》显然坐落于沙盒游戏这一端。

你或许会在本游戏发现 MMO 的典型内容,诸如像任务的委托与旅程系统、可以交谈的 NPC、与地下城一样的生态实验室、角色的技能树进步、提高自己在厄崔迪与哈克南家族的地位、交易平台与兰兹拉德联合会系统。尽管这样,《Dune: Awakening》的游戏精髓,其实是在充满其他玩家的开放式沙盒中探索、存活、建造与壮大实力。你可以通过政治、贸易与战争方法,与相遇的玩家展开合作或角逐。这是个尔虞我诈的广阔开放世界,而你将会塑造与影响这个世界,而非仅仅在一张张地图上重复作业。

《Dune: Awakening》还有一点与其他存活游戏完全不同。因为本游戏拥有多项 MMO 特点,所以大家并未提供单人模式。玩家需要加入大家的服务器才能游玩。大家规划将来至少在哈贾盆地地图开放私人服务器,但没办法保证伴随游戏发售同步推出。

有关攻略:《沙丘:觉醒》游戏详细情况介绍

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